Soulslike: termina un plaši pazīstamā žanra pārstāvja definīcija
"Soulslike" ir termins no spēļu ainas un nāk no tā saucamajām "Souls games". Šajā rakstā jūs precīzi uzzināsit, no kurienes nāk šis termins un kādi citi žanra pārstāvji tur ir.
Dvēseliski - tas ir iemesls
Termins “Soulslike” atgriežas pie labi zināmajām spēlēm Dark Souls un Demon's Souls un pa to laiku ir kļuvis par neatkarīgu žanra vārdu.
- Demon's Souls 2009. gadā izlaida japāņu spēļu izstrādātājs From Software, kas paredzēts tikai PlayStation 2. Pēc tam spēle "Dark Souls" tirgū nonāca 2011. gadā.
- Satura ziņā abām spēlēm nebija nekāda sakara ar otru, bet Tumšās dvēseles tiek raksturotas kā Dēmona dvēseļu garīgais pēctecis. Papildus tumšajai atmosfērai spēles piedāvā dažus spēles elementus, kas vēl nekad nav pastāvējuši.
- Par katru uzvarēto briesmoni spēlētājs saņem dvēseles, kuras kalpo kā maksāšanas līdzeklis: no vienas puses priekšmetiem, no otras puses, lai uzlabotu raksturu. Turklāt uzglabāšanas vietas attēlo ugunskuri, kurus izmanto gan atpūtai, gan arī nolīdzināšanai.
- Kamēr Dēmona dvēselēs bija visādi dziedinošie priekšmeti, kurus nācās izmantot taupīgi, Dark Souls iepazīstināja ar Estus pudeli - kas galu galā kļuva par raksturīgu žanra elementu.
- Tam ir tikai noteikts skaits kravu, kuras jūs varat atjaunot tikai tad, ja atpūšaties pie ugunskura. Bet esiet piesardzīgs - lietojot ugunskuru, visi ienaidnieki (izņemot priekšnieku briesmoņus) tiek atdzīvināti.
- Kas ir īpaši pievilcīgi dažiem un ir īpaši satraucoši citiem spēlētājiem: The Souls spēlēm ir raksturīgs ļoti augsts grūtību līmenis. Bieži vien pietiek ar to, ka pretinieks var panākt triecienu, lai spēle būtu beigusies.
- Visbeidzot, koncentrēšanās uz lielajiem boss monstriem apgabala galā ir Soulslike spēļu iezīme. Šeit spēlētājs bieži saskaras ar īpaši sarežģītām pārbaudēm, kurām viņam rūpīgi jāizpēta priekšnieku kustības un uzbrukumi.
Soulslike spēļu piemēri
Pēc lielajiem Dark Souls panākumiem bija spēļu izstrādātāji No Software, kas turpināja ievērot savu formulu, bet arī citi izstrādātāji, kuri vēlējās izmēģināt jauno žanru. Tagad ir daudz šādu spēļu, šeit ir daži piemēri:
- Spēle Kritušo pavēlnieku spēle ir RPG no 2014. gada. Jūs spēlējat noziedznieku Harkynu, kuram, domājams, ir jācīnās ar Rhogaru cilvēku valdnieka Antana vārdā, lai izpirktu viņa likumpārkāpumus. Šīs ir dēmoniskas karavīru sacensības, kas vēlas iekarot pasauli.
- Bloodborne ir arī spēle "Soulslike" no 2015. gada, kuru arī izstrādāja From Software. Šī spēle ir visvairāk līdzīga oriģinālajām Souls spēlēm, tieši tāpēc to uzskata par viņu garīgo pēcteci - daži spēlētāji pat runā par “Soulsborne” žanru.
- Spēlētājs dodas uz mistisko pilsētu Harnamu, kur kā slims svētceļnieks vēlas atrast izārstēt savas ciešanas. Tomēr viņš atklāj, ka epidēmija lielāko daļu iedzīvotāju ir pārvērtusi par agresīviem monstriem.
- Viena no jaunākajām spēlēm žanrā ir Sekiro - Shadows mirst divreiz no 2019. gada - arī no From Software. Tas parādījās personālajam datoram, PS4 un Xbox One. Tā ir fantāzijas spēle, bet balstīta uz Japānas Sengoku periodu. Tur spēlētājs iemieso izraidīto Šinobi, kurš mēģina sagraut savu bijušo meistaru no viņa nolaupītāju spīlēm.
- Šajā kategorijā ietilpst arī spēle Nioh. Līdzīgi kā Sekiro, tas notiek feodālā Japānā Sengoku periodā. Šajā lomu spēlē jūs gaida visu veidu cilvēciski un mistiski pretinieki, piemēram, Yokai. Tās ir dēmoniem līdzīgas radības no japāņu mitoloģijas.
- Pēdējais iesniegtais piemērs ir Code Vein. Šeit spēlētājs nonāk tumšā, post-apokaliptiskā distopijā, un viņam jātiek galā ar vampīriem. Šeit galvenā uzmanība tiek pievērsta varoņu pārdabiskajām spējām un asiņu patēriņam.