Sims 4: 3 labākie izaicinājumi
Izaicinājumi nodrošina jautru un daudzveidīgu spēli bezgalīgajā Sims 4. Radošie scenāriji ļauj jums pieiet spēlei pavisam savādāk un patiešām smagi strādāt, lai apgūtu izaicinājumu. Mēs piedāvājam jums trīs labākos izaicinājumus.
Izaicinājums "Spēle ar simtiem"
Balstoties uz "Troņu spēli", šis izaicinājums, kas nāk no alsv1709, ir apmēram septiņām naidīgām ģimenēm, kuras cīnās par troni un vēlas valdīt ar jebkādiem līdzekļiem. Lai sāktu izaicinājumu, vispirms ir jādzēš visi pārējie simti, kas ir pasaulē. Turklāt iestatījumos jums vajadzētu iestatīt, ka tukšas mājas netiek automātiski piepildītas ar jaunām ģimenēm. Tagad izveidojiet ģimeni ar jebkuru Simsu. Šī ir valdošā karaliskā ģimene. Nosakiet, vai jūsu valstība ir matriarhāts vai patriarhāts, tāpēc cieņa tiek nodota mātei meitai vai tēvam dēlam. To nevar mainīt izaicinājuma laikā. Tagad izveidojiet vēl sešas ģimenes. Nosauciet tos ar cipariem no viena līdz sešiem. Tas ir svarīgi turpmākajai izaicinājuma gaitai. Mīklas ir atļautas atsevišķu ģimeņu mītnes celtniecībā, bet ne pārējā izaicinājuma gadījumā. Kad visas ģimenes ir izveidotas un visas septiņas mājas ir uzceltas, varat sākt. Tiek piemēroti šādi noteikumi:
- Lai izlemtu, kurai ģimenei ir jāsāk izaicinājums, nometiet sešpusīgu die. Tagad jūs varat spēlēt izvēlēto ģimeni vienu nedēļu (spēles ietvaros).
- Rullējiet vēlreiz svētdienas pusnaktī, lai izvēlētos ģimeni nākamajai nedēļai. Tas tiek atkārtots, līdz vienreiz esat spēlējis visas numurētās ģimenes. Var arī gadīties, ka dažas ģimenes spēlē vairākas reizes, ja vairākas reizes pārsit numuru.
- Mērķis ir ar prasmīgu laulību atrast nākamo karali vai karalieni. Šeit tiek pieņemts lēmums par patriarhiju vai matriarhiju. Ar patriarhiju visi bērni vienmēr pieder tēva ģimenei, bet matriarhāti - mātes ģimenei.
- Kronis nonāk valdnieka vai karalienes pirmdzimtajam dēlam vai meitai. Tomēr šīs tiesības no prinča vai princeses var nozagt jaunāks brālis, kurš uzvar cīņā pret viņu.
- Ārpuslaulības bērni var mantot vainagu tikai tad, ja nav oficiālu mantinieku.
- Ja troņa mantinieks kļūst par jaunu pieaugušo, karalisko cieņu vairs nevar nozagt. Viņš vai viņa tagad ir karalis, un viņa / viņas ģimene kļūst par jauno karalisko ģimeni. Tas, kurš ir karaliskā ģimene Izaicinājuma beigās, ir uzvarējis.
- Pēc izaicinājuma uzsākšanas novecošanai jābūt aktīvai un dzīves laikam jābūt iestatītai uz “normālu”. Jāatslēdz attieksme, ka mājsaimniecības pārceļas uz neapdzīvotu zemi.
- Jūsu Sims var draudzēties ar citiem Sims pilsētā, NPC un ģimenes locekļiem. Jūs varat arī precēties un bērnu tēvs.
- Jūsu Simiem vienmēr jābūt ģimenes īpašumā. Arī viņu bērni.
- Precētajiem Simiem jāpārceļas uz ģimenes vietu.
- Adoptētiem bērniem ir tāda pati vērtība kā parasti bērniem.
City Life Challenge
Šajā izaicinājumā jums jārod panākumi kā jaunam sims lielajā pilsētā San Myshuno. Izaicinājumu uzsāka Kaddi. Kad esat izveidojis savu pusaudžu simu, ļaujiet viņam pārcelties uz kādu no San Myshuno dzīvokļiem. Izdzēsiet visas mēbeles, izņemot tualeti, un piešķiriet īpašumam pēc iespējas vairāk negatīvo īpašību būvniecības un pirkšanas režīmā. Beidziet izaicinājuma sagatavošanu, nosakot mājsaimniecības budžetu uz nulli. Lai to izdarītu, atveriet apkrāpšanas logu (). Vispirms ievadiet apkrāptu testēšanas kodi patieso un apstipriniet savu ierakstu ar taustiņu Enter. Tad izmantojiet apkrāpto naudu 0. Tagad jūsu Sims kontā nav nulles Simoleonu, un izaicinājums var sākties. Noteikumi ir šādi:
- Jūsu simbols var atrasties tikai San Myshuno.
- Sākot no 1000 Simoleoniem bankā, Sims var audzēt sēklas.
- Jūsu Sim var veikt darbu no 10 000 Simoleoniem.
- Sākot no 20 000 Simoleonu un skolas 1. pakāpes, jūsu Sim kļūst par “jaunu pieaugušo”.
- Jūsu Sim var precēties no 50 000 Simoleoniem.
- Ja jūsu Sims kļūst no pusaudža uz jaunu pieaugušo, aktivizējiet novecošanos ar ilgu kalpošanas laiku iestatījumos sadaļā Spēle.
- Mērķis ir uzbūvēt parasto penthouse San Myshuno, pirms jūs pāriesit "jaunā pieaugušā" līmenī.
zaglis Challenge
Kessy Sims zagšanas problēma ir vērsta uz prasmīgu "aizņēmumu" no citiem Sims. Mērķis ir piepildīt savrupmājas barona ambīcijas, tikai zogot priekšmetus. Uzdevuma veikšanai jums ir nepieciešams jauna pieaugušā sim. Tam jābūt savrupmāju baronam un raksturīgajam kleptomaniakam. Divas pārējās funkcijas ir brīvi izvēlētas. Ļaujiet Sim pāriet uz lielāko partiju. Jūs tur uzcelsit savu savrupmāju Izaicinājuma laikā. Pārliecinieties, ka jūsu Sims ir viss, kas atbilst tā pamatvajadzībām. Uz izaicinājumu attiecas šādi noteikumi:
- Sims nedrīkst kustēties.
- Viņš var nopelnīt naudu tikai zagdams. Darbi vai nepilna laika darbi nav atļauti, kā arī nav atļauts pārdot pašizveidotus objektus, piemēram, attēlus vai koka izstrādājumus. Novāktos augļus un dārzeņus arī nav atļauts pārdot. Pārdot var tikai nozagto mantu.
- Jūsu Sim var ņemt kredītus, bet nevar tos atmaksāt.
- Radošie zagļu simsi nedrīkst nosūtīt darbus izdevējam.
- Ja mājsaimniecībā jādzīvo vēl vienam Simam, viņam tāpat jāpelna nauda un attiecīgi arī Kleptomanijas īpašums.
- Par dzīvības atlīdzību var nopelnīt.
- Izaicinājums beidzas, kad galvenais sim nomirst.