Far Cry 5: Kā darbojas kartes redaktors
Far Cry 5 kopā ar kartes redaktoru piedāvā daudzpusīgu rīku kartēm pēc jūsu gaumes, ko varat izmēģināt atsevišķi vai kopā ar draugiem. Mēs sniedzam pārskatu par redaktora darbību.
Far Cry 5 karšu redaktors: funkcijas un objekti
Īstenojot Far Cry 5 kartes redaktoru, Ubisoft lielu uzsvaru lika uz lielu objektu un režīmu izvēli. Tātad sākotnēji jūs varat izvēlēties starp spēles režīmu un reljefa veidu, kuru pēc vajadzības var pielāgot redaktorā. Spēles režīmos jūs varat izvēlēties Assault, Journey, Outpost, Deathmatch, Team Deathmatch un Bounty Hunt. Tās tiek atskaņotas solo, co-op vai vairāku spēlētāju režīmā. Citi redaktora galvenie momenti ir:
- Objekti : Redaktorā ir iekļauti vairāk nekā 10 000 objektu, NPC, dzīvnieki, augi un ieroči. Tie nāk ne tikai no sērijas Far Cry, bet arī no Watch Dogs, Assassin's Creed melnā karoga un Assassin's Creed Unity. Jūs varētu vēlēties iesaiņot franču elementus Karību jūras reģionā ar tipiskiem Far Cry ieročiem.
- Daudzspēlētāji : vairāku spēlētāju kartes var izmantot 12 spēlētāji kopā. Tātad jūs varat izlaist tvaiku kopā ar draugiem.
- Bez ierobežojumiem : redaktoram ir daudz iespēju, kas ļauj pielāgošanu dažādos veidos. Jūs pats varat īstenot tādas koncepcijas kā salu lidošana.
- Koplietošana : pēc pabeigšanas karti var saglabāt un augšupielādēt. Tas ļauj citiem spēlētājiem tos atrast, lejupielādēt un atskaņot.
Izveidojiet kartes pēc savām idejām
Ja vēlaties pats izveidot karti, vispirms galvenajā izvēlnē atveriet Far Cry 5 Arcade režīmu un tur atlasiet redaktoru. Tiklīdz esat izvēlējies kādu no spēles režīmiem un atbilstošajiem reljefa veidiem, varat sākt strādāt ar redaktoru. Kartes ieviešana darbojas šādi:
- Pēc jaunā kartes projekta ielādēšanas redzēsit tukšu lauku rediģēšanai. Tagad jūs varat sākt piepildīt karti ar reljefu un strādāt pie tā atbilstoši savai iedvesmai.
- Jūs varat paaugstināt un nolaist reljefu, nodrošināt to ar lielām klintīm, ūdeni, smiltīm un daudziem augiem. Šeit var minēt pat gaismas avotus, kas veido atmosfēras karti.
- Runājot par reljefa noformējumu, redaktors atgādina iepriekšējās sērijas daļas un tāpēc, lūdzu, tieši veterānus.
- Pēc reljefa noformējuma parūpējieties par nepieciešamo priekšmetu, izkraušanas vietu, kritiena punktu, NPC un dzīvnieku izvietojumu pasaulē. Tie ir atkarīgi no izvēlētā režīma un ir jāintegrē.
- Spēles modifikatori ļauj precīzi definēt kartes noteikumus. Pie tādām pieder, piemēram, atpakaļskaitīšana līdz mača beigām, neizsmeļoša munīcija, nebojāšana kritiena gadījumā vai deaktivizēta veselības atjaunošana. Tādā veidā spēle paliek aizraujoša.
- Visbeidzot, jums ir jāuzņem attēls, izmantojot redaktora rīklodziņu. Tas tiek izmantots kā sīktēls skatam, pārlūkojot kartes. Tad to beidzot var augšupielādēt un atskaņot.