Dark Souls 2: īsumā varones klases
Šajā praktiskajā padomā mēs sniedzam pārskatu par daudzajām dažādajām rakstzīmju klasēm Dark Souls 2 - no spēcīgā karavīra līdz izveicīgajiem bandītiem līdz nabaga ubagam.
Rakstzīmju klase 1: Karotājs Dark Souls 2
Karotājam ir visaugstākā izturības vērtība un arī augsta mobilitāte. Tas padara to piemērotu spēlētājiem, kuriem patīk rīkoties ar tuvcīņas ieročiem un kuri vēlas spēt sevi aizstāvēt jau no paša sākuma. Viņš ātri gūst labumu no ieročiem, kuriem ir attiecīgi bojājumu reizinātāji abām vērtībām.
- Starta aprīkojums: Standarta ķivere, fiksētas ādas bruņas, fiksētas ādas tvertnes, fiksēti ādas zābaki, dzelzs Parmas vairogs, salauzts taisns zobens
- Sākuma līmenis: 12
Rakstzīmju klase 2: bruņinieks
Bruņinieks startē ar mazāku izturību un veiklību nekā karotājs, taču tam ir vislielākā dzīves enerģija no visām sākuma klasēm. Tātad tas ilgst nedaudz ilgāk, kas padara to interesantu uzmanīgākiem spēlētājiem. Viņš arī nēsā labākas bruņas nekā karotājs.
- Starta ekipējums: piekūņa bruņas, piekūņa cimdi, piekūņa zābaki, platleņķis
- Sākuma līmenis: 13
Rakstzīmju klase 3: paukotājs
Zobenbrāļi ir piemēroti agresīviem spēlētājiem. Tie sākas ar visaugstāko mobilitāti no visiem un specializējas ambidextrous zobenu cīņās (kas nozīmē asmeni katrā rokā).
- Starta aprīkojums: Wanderer kapuce, Wanderer mētelis, Wanderer aproces, Wanderer zābaki, Scimitar +1, īsais zobens +1
- Sākuma līmenis: 12
Rakstzīmju klase 4: bandīts
Bandīts sākas ar augstu, bet nedaudz zemāku veiklības vērtību nekā paukotājs. Tā kā tas jau no paša sākuma nes priekšgalu (ieskaitot bultiņas), tas ir iepriekš paredzēts kaujas veikšanai lielos attālumos.
- Starta aprīkojums: bandītēm pievienota ķivere, bandītu bruņas, bandītu cimdi, bandītu zābaki, īsais priekšgalis, rokas cirvis, 25 koka bultiņas
- Sākuma līmenis: 11
Rakstzīmju klase 5: garīdznieks
Tā augstā gribas vērtība padara to par brīnumdarbu darbinieku pirmo izvēli. Tomēr, tā kā sākumā nav pieejami aizskaroši burvestības, pateicoties vidējam spēkam, tā var sevi aizstāvēt arī ar tuvcīņas ieročiem.
- Starta pārnesums: Archdrake Robe, Helig Cleric Bell, Mace, Healing (Miracle)
- Sākuma līmenis: 14
Rakstzīmju klase 6: vednis
Vednim ir visaugstākā inteliģence, tāpēc tā ir labākā izvēle burvju izmantošanai. Ar savas dvēseles bultiņu viņš nodarbojas agri un notur pretiniekus no attāluma.
- Starta rīks: melna mage mantija, ievestas bikses, duncis, vedņa personāls, dvēseles bultiņa (maģija)
- Sākuma līmenis: 11
Rakstzīmju klase 7: Pētnieks
Lai arī vagabonds nevar pārliecināt par sākotnējām vērtībām, tā labi aizpildītais inventārs padara to diezgan interesantu:
- Starta aprīkojums: pārgājienu tirgotāju cepure, mētelis, cimdi, zābaki, duncis, maģiskais kvarca gredzens, 20 dzīvības akmeņi, 8 burvju urnas, 4 aromāta dūņas, 5 primaša akmeņi, 2 sarūsējušas monētas, remonta pulveris, 1 Pharros patiesības zīmogs.
- Sākuma līmenis: 10
Rakstzīmju klase 8: ubags
Ja vēlaties līmeni ātri un individuāli, izvēlieties ubagu, kurš sākas ar 6 katrā atribūtā. Tomēr spēles sākšana ir grūtāka, jo ubagam nav priekšmetu un viņam ir grūti sevi aizstāvēt.
- Starta aprīkojums: nekas
- Sākuma līmenis: 1
Ja vēlaties ātri izlīdzināt savu raksturu, tas, protams, ir kaitinoši, ja katru reizi mirstot zaudējat visas savas dvēseles. Mēs parādīsim, kā jūs varat to novērst.